tag:blogger.com,1999:blog-1143939934522388352024-02-07T07:13:34.976+01:00Fat Caramel CatSassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.comBlogger70125tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-60836234595417676712021-01-04T16:50:00.001+01:002021-01-04T16:52:05.617+01:00Zeig' mir wie du zockst und ich sag' dir wer du bistEgozentriker? Empathiesprudler? Selbstbeweihräucherer?<br />
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Habt ihr schon einmal darüber nachgedacht, Psychologie mithilfe von Videospielen auf eure Mitmenschen anzuwenden? Nicht? Na, dann stellt jetzt am besten mal euer gesamtes Leben um - und werdet waschechte Videospielpsychologen!<br />
Wie das funktionieren soll? Super easy: Schnappt euch einen Freund, Kollegen, Bekannten oder euren großen Crush und setzt euch gemeinsam an ein Videospiel eurer Wahl. Aus eigener Erfahrung kann ich vor allem kooperative Spiele empfehlen; bestenfalls eines, dass Survival-Gameplay von euch abverlangt. Soll heißen, ihr müsst in jenem Spiel essen und trinken, und eigentlich zusammen im Team arbeiten, um erfolgreich und ohne große Verluste in eurem Vorhaben voranzuschreiten. Sei das nun ein selbstgebautes warmes Dach über dem Kopf zu haben oder einfach nur Gegnermassen niederzuschnetzeln.<br />
Habt ihr also einen Zockkumpanen gefunden, ein kooperatives Survival-Spiel ausgewählt und eine Sitzgelegenheit zum gemeinsamen Spielen vorbereitet, kann eure insgeheime Psychoanalyse auch schon beginnen.<br />
Vorteilhaft ist es, wenn ihr euren Spielpartner privat schon etwas näher kennt, womöglich schon die ein oder andere Charaktereigenschaft habt durchsickern sehen können; womöglich eine, deren wahrhaftiger Existenz ihr noch nicht ganz sicher seid, ihr aber unbedingt wissen wollt "Ist es wahr, dass ich mit einem Vollidioten liiert bin?". Denn glaubt mir: Ganz schnell werden sich diese Charakterzüge auch im kooperativen Spiel auftun und euch sogar in stark ausgeprägter Form unterkommen.<br />
Spielt ihr beispielsweise mit jemandem zusammen, der im echten Leben stets an eurer Seite steht und euch hilft, wo er nur kann, so wird dieser sich auch im Überlebenskampf gegen Zombies/Dinos/Wahnsinnige direkt neben euch befinden, um auf Augenhöhe mit euch zu kooperieren und seine Hand ausstrecken, auch wenn das für ihn den sicheren Tod bedeuten könnte.<br />
Habt ihr den Plan, auszutesten, ob eure große Liebe gut zu euch passt, dann könnte diese psychoanalytische Methode vielleicht auch für ein vorzeitiges Aus eurer Beziehung sorgen. Wer will denn schließlich mit einem Arschloch eine Partnerschaft führen?<br />
Nunja, habt ihr bei eurer geliebten Person also vielleicht schon erahnt, dass sie egozentrische Charakterzüge aufweist, die Herzensdame bzw. der Herzensherr auch etwas zu sehr von sich selbst überzeugt ist, dann werden genau diese Eigenwahrnehmungen des oder der Ausgewählten auch während des Zockens auftreten und dementsprechend in Handlungen resultieren. Seid also darauf gefasst, dass sich der Überlebenskampf als noch schwieriger gestalten wird, weil euer vermeintlicher Mitspieler sich am aller liebsten um sich selbst kümmert.<br />
Ihr wollt gemeinsam etwas errichten, um euch vor den Unwettern zu schützen? Erwartet, dass euer Mitspieler alles besser kann. Alleine. Ohne eure Hilfe. Also, das glaubt er zumindest.<br />
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Verzagt nicht direkt, wenn ihr durch diese Psychoanalyse total enttäuscht seid von euren Mitmenschen. Tatsächlich, kann dieses gemeinsam Zusammenspielen auch therapeutische Zwecke haben. So kann es passieren, dass der Egozentriker, plötzlich auch mal auf euch Acht gibt. Es kann passieren, dass der zu Aufopferungsvolle, auch mal etwas auf sich Acht gibt. Ja, es kann sogar geschehen, dass eine absolut abscheuliche Charaktereigenschaft auf einmal geheilt erscheint! Lasst euch nur nicht zu schnell täuschen. Es sind mehrere Sitzungen vonnöten, um eine eklige oder zu selbstlose Eigenschaft zumindest teilweise auszukurieren. Bei dem ein oder anderen wird es besser funktionieren, bei anderen weniger gut.<br />
Einen Nutzen hat die Videospielepsychoanalyse allerdings immer: Ihr wisst, mit wem ihr es zu tun habt.Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-36564761980318504782017-07-17T12:07:00.000+02:002017-07-17T12:12:02.655+02:00Dark Souls-Spieler haben es nicht leicht...Keine Sorge, in diesem Textchen geht es nicht darum, wie hart doch Dark Souls ist, sondern um Begegnungen im echten Leben.<br />
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<a href="https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=114393993452238835" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWwVaw19x8YKzTOfwAUvPnhyphenhyphenTlH0jZ6jnH6sc-G6RkqTaHBqkFKewz5T6qZ_EzcGYwVZ7S7DL1jEZev3zf15FhAeVdziUWSAfuNeFaoba6MbkQbPqSGld1o4RWbi4n2_U8oytV2v6azzTp/s640/Screenshot-Original+%25281%2529.png" width="640" /></a></div>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfur8MxnfpOz6NHHpQl1Nh__-TO-tGOb38yFFti8_3PhRFXby4rJ-ao9703r52GKtpn1LKJszmiuBGLxlgfvvtqTXTJwTtIpQIfrqtFcPuK6Y9LlfYTeZGOYCj1jDkUU6qOsZvai_AeAlG/s1600/Screenshot-Original+%25283%2529.png" imageanchor="1"><img border="0" src="" /></a><br />
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Denn, man mag es kaum glauben, doch Dark Souls-Spieler ereilt immer und immer wieder ein Vorurteil: From Softwares Meisterwerk wird nur deshalb gezockt, weil es so bockschwer ist und man sich danach damit profilieren kann, einen solch harten Brocken bezwungen zu haben.
Tatsächlich füllten diese abscheulichen Gedanken vor meiner eigenen Erfahrung mit dem Franchise auch meine Hirnzweige - doch ich wurde eines besseren belehrt, nachdem ich zwangsweise - aka Jobbedingt - an die Reihe (sprich, Dark Souls II) selbst Handanlegen musste.<br />
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Für mich war Dark Souls und sein Vorgänger Demon's Souls bis zu diesem Zeitpunkt ein Angeber-Game, dessen Reiz nur darin bestand, andere Gamer niederzumachen, "Wie kann man nur dieses Spiel NICHT bezwingen? Alles Pfeifen!".<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0SOR-RZjbrWr9CXAAtPm45je-lelrW_CNQNvC-iyWaEKrBvnf3XoSGLVV4BE-4aYBkHHb9RhMIzmwLdovaNP2J_iF8DrYRdnoEDitg-t7KGxGdwqmmzBRdMEWIGOF2nGE9b2a0DtYKUhy/s1600/Screenshot-Original+%25282%2529.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0SOR-RZjbrWr9CXAAtPm45je-lelrW_CNQNvC-iyWaEKrBvnf3XoSGLVV4BE-4aYBkHHb9RhMIzmwLdovaNP2J_iF8DrYRdnoEDitg-t7KGxGdwqmmzBRdMEWIGOF2nGE9b2a0DtYKUhy/s640/Screenshot-Original+%25282%2529.png" width="640" /></a></div>
<br />
Doch was macht man, wenn man - jetzt als gereifter Dark Souls-Spieler - auf einen solchen Real-Life-Dark Souls-Mobbing-Counterpart trifft, der diese idiotischen Gedanken pflegt? Und das, obwohl er das Spiel schon selbst gespielt hat? Wie reagiert man als Serien-Verliebter auf jemanden, der trotz eigener Erfahrung behauptet, Dark Souls sei unfair, nicht intuitiv, unlogisch und nicht nachvollziehbar?<br />
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Ja, ich bin zuletzt auf eine solche Person gestoßen und gab mein bestes, Dark Souls wieder ins rechte Licht zu rücken. Neben verdrückten Tränen <i>(wie kann man Dark Souls nur so schlecht reden!)</i>, frustriertem Herzpochen und kribbeliger Wut im Bauch, versuchte ich völlig sachlich an das Thema heranzugehen.
Ich argumentierte meines Erachtens reflektiert und ziemlich objektiv - schließlich ist Dark Souls ein Meisterwerk! - offenbar erfolgreich. Anscheinend verpflanzte ich damit, wie man so schön sagt, einen Samen ins Hirn meines Gegenübers, der dafür sorgte, das er das Spiel nach einigen Tagen doch distanzierter betrachten konnte. Und eben nicht geritten von ständigen Verlusten, One-Hit-Kills und anderen Schwierigkeiten, denen man beim Zocken von Dark Souls so begegnet.<br />
<br />
Soll heißen, das kleine Pflänzchen mit der Message, dass Dark Souls nicht nur eine digitale "Ich-hab-den-größten"-Profilierung darstellt, sondern ein intensives Action-Rollenspiel mit ausgefeiltem Kampfsystem ist, das vom Spieler Vorsicht, Strategie, Taktik und Geduld abverlangt und daneben auch noch ein Universum bietet, das vor Melancholie und Mystik nur so strotzt, wuchs.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmQbImQJq3seyUOhrh5kja5t1lh4GkcaB-MBudQSibpTfHEcAO7m9w5EaSGFnmrjZnL8aZFHYc7wNhne8-YJP_zu147EDC583R30genRka6YR438L1gfgJhKomivh49ll30pa-j1P9bgp3/s1600/Screenshot-Original.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmQbImQJq3seyUOhrh5kja5t1lh4GkcaB-MBudQSibpTfHEcAO7m9w5EaSGFnmrjZnL8aZFHYc7wNhne8-YJP_zu147EDC583R30genRka6YR438L1gfgJhKomivh49ll30pa-j1P9bgp3/s640/Screenshot-Original.png" width="640" /></a></div>
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Mein Streitpartner empfindet Bloodborne, was seinen Einstieg in das Franchise bedeutete, letztendlich immer noch als das bessere Spiel - was natürlich völlig in Ordnung ist. Geschmäcker sind nun mal verschieden. Aber immerhin beruht seine Argumentation nicht mehr auf wutgesteuerten Gefühlen, nur weil er das Spielprinzip nicht verstanden hat und sich zu stark an Bloodborne orientierte. Bloodborne und Dark Souls sind - trotz ihrer vielen Ähnlichkeiten - nun mal tatsächlich zwei ziemlich unterschiedliche Franchises.
Doch immerhin konnte ich durch behutsames Auftreten den anfänglichen Hass auf das Spiel abwenden. Ob ich damit einen neuen Dark Souls-Zögling heranziehen kann, bleibt abzuwarten.<br />
<br />
Und was ist die Moral von der Geschichte? Werdet nicht zu emotional, wenn ihr euer Lieblingsspiel (lässt sich sicherlich auch auf andere Lebensbereiche übertragen) verteidigt. Oder besser gesagt: Denkt gar nicht erst an eine Defensiv-Stellung bei der ihr mit allen Geschützen versucht, euren Streitpartner zu bombardieren. Versucht stattdessen lieber der gelassene Spieler zu sein, der sein Streitsüchtiges Gegenüber in Grund und Boden labert.
Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-80948425477277472492017-06-29T20:24:00.001+02:002017-07-17T12:12:43.717+02:00Aktion Lankwitz<span style="font-size: x-large;">Was würdest du machen, wenn du ein Haus in Berlin mitsamt Grundstück erben würdest?</span><br />
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Während einige wahrscheinlich schon die Euro-Zeichen vor ihrem geistigen Auge aufblitzen sehen, denken andere <i>(hoffentlich viele)</i> etwas weitsichtiger. Denn mal abgesehen von der wesentlich standhafteren Wertanlage Immobilie anstelle von Geld auf einem Konto, könnte man das Ding doch auch wundervoll als Wohnort nutzen... oder?<br />
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Eine ähnliche Situation hausiert derzeit in meinem Leben - und nein, ich selbst bin nicht der Erbe dieses Prachtexemplars. In einer solchen Lage macht sich jedenfalls so manch eine Emotion breit, die von Verzweiflung über Freude bis hin zu Euphorie und totalem Nervenzusammenbruch hin und her schwankt.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd0BoaQeTxDOITXV76vy_lM9GrGhzpwlqBwX5Jik3jAeqqWgCTaDK9wqIB87LkdySjHrFLuI3o0cE_hxRRQcnU1b9akUhQR0hQNzzMQU1U2gWC4-5Y_ofnv0sK1eu4azAFpou5wo5TXq_W/s1600/19621710_1503571053037786_587456809_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="540" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd0BoaQeTxDOITXV76vy_lM9GrGhzpwlqBwX5Jik3jAeqqWgCTaDK9wqIB87LkdySjHrFLuI3o0cE_hxRRQcnU1b9akUhQR0hQNzzMQU1U2gWC4-5Y_ofnv0sK1eu4azAFpou5wo5TXq_W/s640/19621710_1503571053037786_587456809_n.jpg" width="480" /></a></div>
<br />
Schon bei dem erstmaligen Begutachten des Objekts vor rund sieben Jahren, keimte der Traum auf, hier zu wohnen. Und seit November 2016 befindet sich dieser Traum in greifbarer Nähe. Allerdings erscheint die Lage noch komplizierter geworden zu sein als zum damaligen Erbfreien Zustand.<br />
<br />
Denn es gibt nicht nur einen Erben, sondern eine Erbgemeinschaft und die kommt derzeit leider nicht auf einen Nenner. Dabei könnte doch alles so einfach sein. In der Zwischenzeit versuchen wir aber immerhin das Beste aus dem Teil rauszuholen, misten aus, stellen um und gestalten das Teil wohnlich. Feiern, saufen und fressen.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5cWNAyrOhHslQku2bKjDhC4XVnk-mTVXeyPaLxgDwoTZukXZY6e67St0lO28KabLLE0OeBMtuEMlKrO4r5xHMzEEMEhKA2sgb2t4n0H_OX4b2wzCgD00WWKIPCDaPBAT9yN76M-HcA7WF/s1600/19648286_1503571059704452_853497779_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1201" data-original-width="1600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5cWNAyrOhHslQku2bKjDhC4XVnk-mTVXeyPaLxgDwoTZukXZY6e67St0lO28KabLLE0OeBMtuEMlKrO4r5xHMzEEMEhKA2sgb2t4n0H_OX4b2wzCgD00WWKIPCDaPBAT9yN76M-HcA7WF/s640/19648286_1503571059704452_853497779_o.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
Im Hinterköpfchen bleibt dabei aber leider permanent die Ungewissheit wie und ob es überhaupt weitergehen wird...<br />
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Nunja...Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-29518315391713954292017-06-20T20:00:00.000+02:002017-07-17T12:13:10.177+02:00E3-Reporter und andere SchwachmatenDie E3 2017 ist vorüber und was bleibt sind zahlreiche Ankündigungen zu Spielen und sogar Konsolen. Und gerade um Letztere soll es jetzt gehen. Ich habe nämlich einen ganz schön amüsanten Artikel über die Xbox One X gelesen.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnciIavwip1d6sjSVs3OaB8jJ14iQXxJyosWP7VFNZtCg7Rl6yKTiJPfvPeMIBvm7FBF4VCKiRBQv4tXMuF-ch7Z5SmZJ4XLs1BVqaY5ooasYKXLLrvtxygfaOL9dZsJNht6Gj6mED-xCK/s1600/xbox-one-xconsole-controllerhrzanr-white-background.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="746" data-original-width="1492" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnciIavwip1d6sjSVs3OaB8jJ14iQXxJyosWP7VFNZtCg7Rl6yKTiJPfvPeMIBvm7FBF4VCKiRBQv4tXMuF-ch7Z5SmZJ4XLs1BVqaY5ooasYKXLLrvtxygfaOL9dZsJNht6Gj6mED-xCK/s320/xbox-one-xconsole-controllerhrzanr-white-background.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<i>(Für alle, die nicht wissen, worüber ich gerade schwadroniere: Die Xbox One X ist die vor rund einem Jahr angekündigte Xbox One Scorpio; die leistungsstärkste Konsole aller Zeiten)</i><br />
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Darin geht es um das Begräbnis der Xbox One mit der Xbox One X - welch Enttäuschung doch diese neue Microsoft-Konsole sei! Und was sind die Argumente des Autoren? In a Nutshell: Zu viele Indies, zu wenige Exklusivspiele. Außerdem wird der für 499 US-Dollar angesetzte Preis als zu hoch verurteilt, was ja - so die Begründung - schon als Startpreis der Standard Xbox One im Jahre 2013 zu wenig Erfolg führte.
<br />
<br />
Allerdings hat der Verantwortliche dieses Artikels einige Punkte ungeachtet gelassen. Beispielsweise, dass die Xbox One X als leistungsstarkes Premium-Produkt gekennzeichnet wurde, ähnlich wie Microsofts Elite Controller; dass die Xbox One X ähnlich wie die PS4 Pro als technisches Upgrade fungiert und den Besitzern der alten Xbox One durch Exclusives somit nicht verwehren sollte, die neuesten Spiele zu zocken.<br />
<br />
Und wenn wir schon bei de PS4 Pro sind: Wo ist denn der entsprechende Artikel zur Nutzlosigkeit der PlayStation 4 Pro? Gibt's nicht? Hmm, achso. Stimmt ja, die PlayStation 4 verkauft sich ja auch viel besser, gerade in Deutschland, also sollte man auch kein schlechtes Wort über die Sony'sche Konsole verlieren. Dat würde ja sonst keener mehr über die Affiliate-Verlinkungen kaufen!<br />
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Wer sich das Geschreibsel des Autoren durchliest, sollte eigentlich schnell bemerken, dass das Ganze lediglich wie weinerliches Gemeckere klingt. Nach jemandem, der sich gewaltig ans Bein gepisst fühlt, mit Kacke gemischt <i>(hey, wir wollen doch auf demselben Niveau bleiben!)</i>. Argumente, die nur daher rühren können, dass man sich in seinem Territorium plötzlich irgendwie unsicher fühlt.<br />
<br />
Hachja, i like Beef.<br />
<i><span style="font-size: xx-small;">(Bild: Business Insider)</span></i><br />
<br />Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-36658698191566194952017-06-20T11:56:00.001+02:002017-06-20T11:56:20.026+02:00I'm backNach monatelangem Verkriechen <i>(na gut, nicht ganz: Schaut mal bei <a href="https://www.dieletztewebsite.com/">DieLetzteWebseite</a> vorbei; dort bin ich mehrfach in <a href="https://www.dieletztewebsite.com/filmkritik/">DieLetzteFilmkritik</a> mit dem werten Herr Daniel Pook zu hören)</i>, habe ich meinen Cellulite bestückten Wabbelarsch endlich mal wieder hochgekriegt, um... um wieder aktiv zu sein!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidd-byICFPSpSjE7sxopb_IOkqnRIgM35QoutbiYAy0rBsPxpTcDP3u_he21B3khh-9FXfhQa1QS2q7h9f7khZNMuqSZ-QqvpXU5b8RyBI3el16nb3LVN7Xqi_sSJTccrnEZwiyiMutUST/s1600/18893222_1471545132907045_7808444325620517647_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="958" data-original-width="960" height="319" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidd-byICFPSpSjE7sxopb_IOkqnRIgM35QoutbiYAy0rBsPxpTcDP3u_he21B3khh-9FXfhQa1QS2q7h9f7khZNMuqSZ-QqvpXU5b8RyBI3el16nb3LVN7Xqi_sSJTccrnEZwiyiMutUST/s320/18893222_1471545132907045_7808444325620517647_n.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Tolle Neuigkeiten, wa'?<br />
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Ankündigungen sind doch immer was tolles, und während sich ziemlich viele Menschlein ziemlich oft nicht daran halten, was sie so versprechen, werde ich natürlich alles anders machen.<br />
<br />
Also Freude. Lasst die Freude sprudeln!Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-78640881512496989152015-11-07T14:45:00.004+01:002015-11-07T14:45:42.238+01:00OMG - AQUAFABA oder auch Eiweiß für VeganerWer weiß, was Veganer sind, der wird auch wissen, dass Veganer keine Eier essen. Das wiederum bedeutet, dass solche Dinge wie Baiser, Macarons, Meringue und Co. komplett für die Dam- und Herrschaften wegfallen... das dachte man zumindest bis vor kurzem. Denn ein schlaues und experimentierfreudiges Internetkerlchen hat sich überlegt, was das Eiweiß aus einem Hühnerei überhaupt ausmacht - und wo dieses Eiweiß sonst noch so enthalten ist <i>(nur mal so nebenbei: Es gibt unzählige pflanzliche Lebensmittel, die Eiweiß enthalten - das ist bei veganer Ernährung tatsächlich das geringste Problem)</i>.<br />
Jedenfalls kam man bei der ganzen Grübelei auf den Gedanken, dass doch Hülsenfrüchte besonders Eiweißreich sind - und wieso sollte man nicht mal probieren, das Eiweiß einer Hülsenfrucht wie Eiweiß eines Hühnereis aufzuschlagen?<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
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Und so -<span style="font-size: x-small;"> ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, wie diejenige genau auf die Idee kam, das Einweichwasser von Dosen- und Glas-Bohnen im Mixer mit Zucker aufzuschlagen -</span> kam es dazu, dass jetzt unzählige Blogposts im Internet existieren, die sich mit <b>Aquafaba</b> auseinandersetzen... was laut Wikipedia übrigens ein Kunstwort für dieses Einweichwasser ist.<br />
<br />
<br />
Nunja, so ein gewitztes Kerlchen wie ich nun mal bin, musste ich das jetzt natürlich auch mal ausprobieren. Obwohl ich noch nicht mal zu Nicht-Veganer-Zeiten mit Eiweiß herumhantiert habe... Jedenfalls habe ich mich mitten in der Nacht in die Küche begeben... um dann festzustellen, dass der Kichererbsen-Einweichwasser-Baiser-Spaß zeitaufwendiger ist als ich dachte.<br />
<br />
Eine orangestichige Blondierung später habe ich dann also begonnen, Macaron-Keks... ne, Plätzchen... wie nennt man die denn? Schalen? Also diese Teile, die man eben auf die Macaron-Füllung setzt... zu machen. Und herausgekommen ist dabei das hier:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkLuvYL1c7xkEIjyiNf2Zo9Se3_fAEITahsSB8wD2XBuQwkt-4Bh1B5xlpvmLwY9PJUNnqSN-0HuJQ5umbMEYWuqMAQwlP1j7hBfVVA1Nhc8xzNQIdX2zpU7Yr6xdNZ2PRmNTJ_FxBqXum/s1600/2015-07-11--14-31-04.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkLuvYL1c7xkEIjyiNf2Zo9Se3_fAEITahsSB8wD2XBuQwkt-4Bh1B5xlpvmLwY9PJUNnqSN-0HuJQ5umbMEYWuqMAQwlP1j7hBfVVA1Nhc8xzNQIdX2zpU7Yr6xdNZ2PRmNTJ_FxBqXum/s640/2015-07-11--14-31-04.png" width="640" /></a></div>
<br />
Jaja, das sieht nicht so perfekt aus wie so ein Macaron-Schälchen eben aussehen soll, aber... verdammte Axt: Das Zeug ist lecker! Und Baiser-ig! Chewig! Heidewitzka, ich bin begeistert! Und überrascht, dass es funktioniert hat!<br />
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<br />
<h2>
Kichererbsen-Wasser-aka-Aquafaba-Vegane-Baiser-Macarons!</h2>
<h3>
Rezept von <a href="http://floralfrosting.blogspot.de/2015/07/birthday-cake-brownie-batter-macarons.html">floralfrosting</a></h3>
<br />
<div style="background-color: white; line-height: 18.48px;">
</div>
<span style="line-height: 18.48px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>180g Wasser aus einem Glas Kichererbsen - oder Dose</i></span></span><br />
<span style="line-height: 18.48px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>90g Zucker</i></span></span><br />
<div style="background-color: white; line-height: 18.48px;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><span style="line-height: 18.48px;">10g Vanillezucker</span>100g gemahlene Mandeln<br />65g Puderzucker</i><br /></span></div>
<div style="background-color: white; line-height: 18.48px;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Das Kichererbsen-Wasser aka Aquafaba in einem Topf bei mittlerer Hitze auf 80g reduzieren, was etwa 5 Minuten dauert. Dann etwas abkühlen lassen.</span></div>
<div style="background-color: white; line-height: 18.48px;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />Das Aquafaba in die Schüssel des Küchenmixers mit Schneebesen-Aufsatz geben und Aufschlagen bis das Zeug aussieht wie geschlagenes Eiweiß. Dann nach und nach den Zucker und Vanillezucker hinzugeben. Und weiter aufschlagen, weiter aufschlagen, weiter aufschlagen - bis das Ganze noch mehr nach geschlagenem Eiweiß ausschaut.</span></div>
<div style="background-color: white; line-height: 18.48px;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />Die Mandeln mit dem Puderzucker mischen - oder vorher ganze Mandeln selbst mahlen und dann mit dem Puderzucker vermischen.</span></div>
<div style="background-color: white; line-height: 18.48px;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />Das Mandel-Puderzucker-Gemisch in die Aquafaba-Masse geben und einarbeiten. Vorsichtig bitte. Mit Drücken und Schieben! Das dauert etwas und sollte solange gemacht werden, bis das Zeug glänzig ausschaut.</span></div>
<div style="background-color: white; line-height: 18.48px;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="background-color: white; line-height: 18.48px;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Dann gibt man den Krams in kleinen Klecksen - oder via Spritzbeutel, damit es gleichmäßiger, runder und schöner wird - auf ein Backpapier und lässt's zwei bis drei Stunden trocknen. <span style="font-size: x-small;"><i>Ich hab's sieben Stunden trocknen lassen, weil ich ja mitten in der Nacht hieran gewerkelt habe und dann doch irgendwie, aus unerfindlichen Gründen, müde wurde.</i></span></span></div>
<div style="background-color: white; line-height: 18.48px;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><i><br /></i></span></span></div>
<div style="background-color: white; line-height: 18.48px;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 18.48px;">Am nächsten Tag in den kalten Ofen schieben, den Ofen auf 100°C einstellen, 20 bis 30 Minuten backen. Ofen ausschalten und das Bleck 15 Minuten bei geschlossener Türe drinne lassen, dann die Ofentür öffnen und das Aquafaba-Macarons-Zeug weitere 15 Minuten im Ofen lassen.</span></div>
<div style="background-color: white; line-height: 18.48px;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; line-height: 18.48px;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 18.48px;">FERTIG!</span></div>
<div style="background-color: white; line-height: 18.48px;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 18.48px;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg349rfgw3jOu47rbaCPKUFDKyUYIP7aSHgyYA1JSK97j-aFubsPkuM55yjZq_8BznqvV99nI6M4edyagTDeQfqBnBKvX-i-8NoHDQzeJ8PiQTQUFhXhQFChTk01CrlWbT857LnVxvp1o5h/s1600/2015-07-11--14-32-22.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg349rfgw3jOu47rbaCPKUFDKyUYIP7aSHgyYA1JSK97j-aFubsPkuM55yjZq_8BznqvV99nI6M4edyagTDeQfqBnBKvX-i-8NoHDQzeJ8PiQTQUFhXhQFChTk01CrlWbT857LnVxvp1o5h/s640/2015-07-11--14-32-22.png" width="489" /></a></div>
<div style="background-color: white; line-height: 18.48px;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 18.48px;"><br /></span></div>
<div style="background-color: white; line-height: 18.48px;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 18.48px;"><u>Also wie gesagt, ich finde das Zeug lecker. Ziemlich zuckrig und aufwendig, aber schon irgendwie geil!</u></span></div>
<div style="background-color: white; line-height: 18.48px;">
<br /></div>
Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-55116005710826785952015-06-03T23:01:00.004+02:002015-06-03T23:38:25.309+02:00Beschissene Grafik oder ist es doch eher eine Welt der VollidiotenEs ist einfach nur grausam. Ja, grausam und schrecklich zugleich.<br />
<br />
Wieso, um alles in der Welt, ist die heutige Gaming-Community so abartig beschissen drauf?<br />
<br />
Wieso werfen nichtswissende <i>"Gamer"</i> - wie sie sich ja selbst zu gerne bezeichnen - einem Entwickler wie CD Projekt vor, dass The Witcher 3 <i>"aber ja lange nicht mehr so gut aussieht wie im ersten Trailer"</i> gezeigt?
<br />
<br />
Wieso kommen diese Affen aus ihren schlecht belichteten kleinen Keller-Räumchen hervor gekrochen, um bei einer Ankündigung von Fallout 4 - auf selbige die GANZE WELT seit Jahren wartet - Bethesda zu sagen, dass die <i>"Grafik ja schlechter aussieht als in Fallout 3"</i>?<br />
<br />
Sagt mal, habt ihr Fallout 3 überhaupt gespielt?
<br />
<br />
Oder ist das hier...<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEPNMn4SRMAW4EDcQqjxcYqWR_iJE-_YrM2L2iya3Uoc71bXzBpG5H6ZN74CL_E2zUUIcgZ2yhIlktk9pWaMxEnT5BAv6nAa90PVpfekNRxe-wWN0vRKQ6DErZuqfGE7ipWCcq56-cx022/s1600/Fallout3_8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEPNMn4SRMAW4EDcQqjxcYqWR_iJE-_YrM2L2iya3Uoc71bXzBpG5H6ZN74CL_E2zUUIcgZ2yhIlktk9pWaMxEnT5BAv6nAa90PVpfekNRxe-wWN0vRKQ6DErZuqfGE7ipWCcq56-cx022/s640/Fallout3_8.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
... wirklich besser als das?<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfHmZd1mSF0hNVNMfY9vGj-aX4JyvbErNHIzTkxU97QCRQl5yyoN4Rh24qjCrm9z3Bmkj0_VFslUFrZ-NXyZBCI784GA3Gh01kti-Rj4ufAIBUkKaVFgXDvUBi-QceJl85IGrCbkvgcH3G/s1600/fallout-4-screenshot.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="372" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfHmZd1mSF0hNVNMfY9vGj-aX4JyvbErNHIzTkxU97QCRQl5yyoN4Rh24qjCrm9z3Bmkj0_VFslUFrZ-NXyZBCI784GA3Gh01kti-Rj4ufAIBUkKaVFgXDvUBi-QceJl85IGrCbkvgcH3G/s640/fallout-4-screenshot.png" width="640" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
Ja, sorry, ich muss da irgendetwas übersehen haben.<br />
<br />
<br />
Um mal Klartext zu sprechen: Es ist mehr als zu begrüßen, dass sich ein solch großer Publisher und Entwickler wie Bethesda dazu entschlossen hat, einen ehrlichen Trailer für eine Spiele-Ankündigung zu zeigen; und eben keinen hyper-unrealistisch-realistischen Grafik-Schmodder, der sowieso erst in 20 Jahren Spiele-Fortschritt möglich wäre.<br />
<br />
Und anstatt sich darüber zu freuen, dass man vermutlich keinen <i>"Grafikdowngrade"</i> im nachhinein sehen wird, kommt trotzdem nur Gemotze und Gemecker?<br />
<br />
Okay, vielleicht klingt das von meiner Seite etwas naiv, schließlich ist es ja nicht so als könnte man solche Geschehnisse aufgrund der aktuellen Hate-Lage nicht schon vorhersehen - aber trotzdem stelle ich diese Fragen.<br />
<br />
Weil diese unbegründeten Hasstiraden das beste Medium der Welt einfach so kacke dastehen lassen.<br />
<br />
<br />
<i>Nachtrag:</i><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://giant.gfycat.com/EqualWearyHake.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://giant.gfycat.com/EqualWearyHake.gif" height="360" width="640" /></a></div>
<br />
<i>*höhöhö*</i><br />
<i><br /></i>
<i>PS: Nicht zu ernst nehmen.</i>Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-71604387053805636252015-03-02T12:43:00.001+01:002015-03-02T12:45:49.122+01:00DayZ Dumb Ways to Die - OHRWURMGEFAHR!<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/6tRkUpHXPSM" width="624"></iframe>
<br />
<br />
Dieser Song ist zwar schon Ende des Jahres 2014 erschienen, aber... ER IST SO UNGLAUBLICH GUT!<br />
<br />
Wer DayZ schon einmal gespielt hat, wird so einige Todesarten, die in diesem Ohrwurm-fiesen Song angesungen werden, bestimmt wiedererkennen. Und mitträllern.<br />
<br />
Hört einfach rein und beschuldigt ja nicht mich, wenn ihr diesen Scheiss den ganzen Tag nachsingen werdet!<br />
<br />
<br />
Inspiriert ist das Ganze übrigens davon:
<br />
<br />
<iframe width="624" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/IJNR2EpS0jw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-87556790272552640202015-01-30T14:25:00.002+01:002015-01-30T14:25:42.643+01:00Dark Souls ist soooo magical!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--XEsV4czp--/qimbkhzf8zxgof554oh1.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--XEsV4czp--/qimbkhzf8zxgof554oh1.gif" width="624" /></a></div>
<div class="first-text" data-textannotation-id="bda88eb8bf93d1f5c9486ee63164438f" style="background-color: white; box-sizing: border-box; color: #222222; font-family: Georgia, serif; font-size: 0.9375rem; line-height: 24px; margin-bottom: 1.25rem; padding: 0px; text-rendering: auto; word-break: break-word;">
<br /></div>
<div class="first-text" data-textannotation-id="bda88eb8bf93d1f5c9486ee63164438f" style="background-color: white; box-sizing: border-box; color: #222222; font-family: Georgia, serif; line-height: 24px; margin-bottom: 1.25rem; padding: 0px; text-rendering: auto; word-break: break-word;">
<span style="font-size: 0.9375rem;">Auch wenn ich ja nur einer, der N00bs bin, die ausschließlich Dark Souls II gezockt haben, finde ich diese Zeichnung der </span><span style="font-size: x-small;"><i>(etwas unvollständigen)</i></span><span style="font-size: 0.9375rem;"> Map des ersten Teils einfach nur großartig.</span><br />
<span style="font-size: 0.9375rem;"><br /></span></div>
<div class="first-text" data-textannotation-id="bda88eb8bf93d1f5c9486ee63164438f" style="background-color: white; box-sizing: border-box; color: #222222; font-family: Georgia, serif; font-size: 0.9375rem; line-height: 24px; margin-bottom: 1.25rem; padding: 0px; text-rendering: auto; word-break: break-word;">
<span style="font-size: 0.9375rem;">Nicht nur, weil sie irgendwie total gegensätzlich zu dem wirkt, was Dark Souls eigentlich vermittelt - die Düsterheit gegen dieses fast schon Farbenfrohe-Bild, dem dennoch diese Dark Souls-typische Stille innewohnt - sondern auch, weil sie mich an die Erlebnisse mit dem Sequel des Spiels erinnert.</span><br />
<span style="font-size: 0.9375rem;"><br /></span></div>
<div class="first-text" data-textannotation-id="bda88eb8bf93d1f5c9486ee63164438f" style="background-color: white; box-sizing: border-box; color: #222222; font-family: Georgia, serif; font-size: 0.9375rem; line-height: 24px; margin-bottom: 1.25rem; padding: 0px; text-rendering: auto; word-break: break-word;">
<span style="font-size: 0.9375rem;">Das ist allerdings auch den erfreuten Kommentaren, die man im Kotaku-Artikel und auch bei Reddit findet, zu Schulden. Dort schreiben die Spieler über ihre Erinnerungen und Erlebnisse mit bestimmten Gegenden des Spiels...</span><br />
<span style="font-size: 0.9375rem;"><br /></span></div>
<div class="first-text" data-textannotation-id="bda88eb8bf93d1f5c9486ee63164438f" style="background-color: white; box-sizing: border-box; color: #222222; font-family: Georgia, serif; font-size: 0.9375rem; line-height: 24px; margin-bottom: 1.25rem; padding: 0px; text-rendering: auto; word-break: break-word;">
Und ja, das ist bei der Dark Souls-Reihe wirklich etwas ganz eigenartig-einzigartiges!<br />
<br /></div>
<div class="first-text" data-textannotation-id="bda88eb8bf93d1f5c9486ee63164438f" style="background-color: white; box-sizing: border-box; color: #222222; font-family: Georgia, serif; font-size: 0.9375rem; line-height: 24px; margin-bottom: 1.25rem; padding: 0px; text-rendering: auto; word-break: break-word;">
Aber ich höre jetzt mal auf zu schwallen - hier die Zeichnung, die bereits drei Monate Arbeit verschlungen hat:<br />
<br /></div>
<div data-textannotation-id="f70af78d7248ba77677303f16c5dadf4" style="-webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: white; box-sizing: border-box; color: #222222; font-family: Georgia, serif; font-size: 0.9375rem; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 24px; margin: 0px 0px 1.25rem; orphans: auto; padding: 0px; text-align: start; text-indent: 0px; text-rendering: auto; text-transform: none; white-space: normal; widows: auto; word-break: break-word; word-spacing: 0px;">
<span class="annotateButton js_text-annotate text-annotation-button icon icon-plus-circle" style="-webkit-transition: all 0.1s linear; -webkit-user-select: none; box-sizing: border-box; color: #666666; cursor: pointer; display: inline-block; font-family: KinjaIcons; font-size: 16px; font-style: normal; font-weight: normal !important; height: 16px; left: auto; line-height: 16px; margin-left: 7px; opacity: 0; position: relative; text-align: center; text-rendering: optimizelegibility; transition: all 0.1s linear; vertical-align: middle; width: 16px;"></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--YTWeHWob--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/o9qyyunwjykgeaixoaav.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--YTWeHWob--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/o9qyyunwjykgeaixoaav.png" width="624" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
via <a href="http://kotaku.com/lordran-the-setting-of-dark-souls-almost-entirely-red-1682735168?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&utm_source=Kotaku_Twitter&utm_medium=Socialflow" target="_blank">Kotaku</a> / von <a href="http://www.reddit.com/r/darksouls/comments/2u5rv9/massive_lordran_illustration_the_whole_damn_thing/" target="_blank">Redditor tettix</a>Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-50925920241143113412015-01-05T13:14:00.002+01:002015-01-05T13:14:32.140+01:00Silent Hill 2 Soundtrack-Verwurstung in... FROGGER?Es ist schon etwas länger her als Silent Hill 2 als Neuveröffentlichung in den Läden stand - doch man kann ja wohl auch über 13 Jahre nach dem Release noch etwas entdecken, oder? Ja, tatsächlich ist Silent Hill 2 am 24. September 2013 erschienen... Nunja, und jetzt jedenfalls ist es geschehen, das <a href="http://bloody-disgusting.com/news/3326089/promise-silent-hill-2-remixed-game/" target="_blank">BloodyDisgusting</a> etwas ziemlich amüsantes herausgefunden hat,<br />
<br />
Das Silent Hill 2 Theme namens <i>"Promise"</i> wurde nämlich in Frogger; The Great Quest! verwurstet - ohja, hier trifft Psyscho-Terror auf Kinderzimmer. Klingt bizarr? Ist es auch - lauschet:<br />
<br />
<h3>
<b>Original</b></h3>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/6qalGezr76o?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<br />
<h3>
<b>Frogger-Version</b></h3>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/gFy0vsUafmQ?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<br />
Beide Spiele entstanden übrigens bei Konami und wurden im ungefähr selben Zeitraum veröffentlicht. Frogger kam zwei Monate nach Silent Hill 2 am 18. November 2001 auf den Markt - passt also, dass man aus diesem unter die Haut fahrenden Song auch noch eine Kinderversion gemacht hat...<br />
<br />
Ach, und bevor ich's vergesse:<br /><br />
<h3 style="text-align: center;">
FROHES NEUES!</h3>
<br />Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-49532902093587992702014-12-06T16:46:00.000+01:002014-12-07T14:01:56.442+01:00The Game Awards und... Microsoft? Wo warst du?Die Game Awards 2014 - die ersten ihrer Art oder besser gesagt <i>"in diesem Gewand"</i> - sind vorüber und wer sie gesehen hat fragt sich: Irgendjemand hat gefehlt? Doch nur wer?<br />
<br />
Während Sony und Nintendo nämlich frech die Gesichter ihrer wichtigsten Figuren<i> (das sind unter anderem Reggie Fils-Aime und Scott Rohde)</i> in die Kameras gehalten haben und dabei gleich mal exklusive Games vorstellten, gab's von Microsoft - außer einem Sunset Overdrive und einem Forza Horizon 2-Werbeclip - nichts zu sehen.<br />
<br />
Klar, die Nasen aus Redmond haben das bereits im Vorfeld verkündet - also dass da nichts Xbox-exklusives kommen wird - doch irgendwie hat man ja trotzdem damit gerechnet, dass da wenigstens etwas zu bereits bekannten Games aus dem Hause Xbox gezeigt wird.<br />
<br />
Ihr wisst schon... diese Dinge wie Quantum Break, Halo 5 <i>(dessen Beta ja bald startet)</i>, Ori and The Blind Forest - und wie sie nicht alle heißen... wenigstens ein kleiner Gameplay-Trailer oder sowas...<br />
<br />
Aber nein... Nichts. Rein. Gar. Nichts, wurde von Microsoft präsentiert. Ich meine, also wenn sich selbst Nintendo - die PR-Muffel schlechthin - dazu aufraffen, nach Las Vegas zu tuckern, um ihre Games UND SOGAR ZELDA (ZEEEELDAAAA!) vorzustellen... da klappt's nicht mal bei den Microsoft'schen Knappen?<br />
<br />
Und dabei war Major Nelson doch sogar anwesend!<br />
<blockquote class="twitter-tweet" lang="de">
<a href="http://t.co/ZdKPtqwgF9">pic.twitter.com/ZdKPtqwgF9</a><br />
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) <a href="https://twitter.com/geoffkeighley/status/541042942106816512">6. Dezember 2014</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script>
<br />
<br />
Nunja... möglicherweise hat Microsoft ganz einfach verpennt, dass The Game Awards vielleicht doch wichtig sein könnten. Fürs Geschäft und so. Ja klar! Microsoft hat da doch so eine Konsole, die sie verkaufen wollen - ach, aber vergesst das, dass ist nicht weiter nennenswert!<br />
<br />
Vielleicht aber auch, wer weiß das denn schon, führt uns Microsoft gerade an der Nase herum und hat ein riesiges eigenes Event geplant von dem man jetzt noch nicht spricht, weil... ja... weil... weil halt!<br />
<br />
Gerüchte, dass es im Januar 2015 ein Windows 10 Event stattfinden soll, kursieren ja tatsächlich... ob diese Sache - sollte sie denn stimmen - allerdings für Xbox One-Besitzer relevant sein wird, ist eher zweifelhaft...<br />
<br />
<br />
<i>Edit - 7.12.2014:</i><br />
<br />
Jetzt auch mit Video ;)<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='624' height='360' src='https://www.youtube.com/embed/K5-V4BMKlZ0?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-19193686778022469572014-12-05T16:44:00.003+01:002014-12-05T16:44:41.800+01:00THE GAME AWARDS! Der Hype-Generator ist da!Da ich so ein kleines Hype-Kind bin, lasse ich mich auch gerne mal auf den besagten Zügen dazu, die im Internet kursieren, herumkutschieren. Und genau deshalb konnte ich mir es auch nicht verkneifen mal zusammenzufassen, was wir eigentlich erwarten dürfen und was wir nicht erwarten dürfen.<br />
<br />
Hier ein Video-öchen:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='624' height='360' src='https://www.youtube.com/embed/yise3UqwBtk?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
Aaaaalso, man darf mit<br />
<br />
<br />
<ul>
<li>No Man's Sky</li>
<li>The Witcher 3</li>
<li>EMAGON</li>
<li>Bloodborne</li>
<li>Kings Quest</li>
<li>Adrift</li>
<li>Metal Gear Online</li>
<li>The Order: 1886</li>
</ul>
<br />
<br />
<br />
rechnen, während Gerüchte und bestätigte, aber noch nicht enthüllte Games folgende sind:<br />
<br />
<br />
<br />
<ul>
<li>Red Dead Redemption 2 <span style="font-size: x-small;">(Gerücht)</span></li>
<li>Paper Mario Wii U <span style="font-size: x-small;">(Gerücht)</span></li>
<li>EA Spiel</li>
<li>Beyond: Two Souls für PS4 <span style="font-size: x-small;">(Gerücht)</span></li>
<li>Irgendwelche Überraschungen</li>
</ul>
<br />
<br />
Und nicht erwarten darf man:<br />
<br />
<br />
<ul>
<li>Fallout 4</li>
<li>Titanfall 2</li>
<li>Mass Effect</li>
<li>Xbox-Ankündigungen</li>
</ul>
<br />
<br />
<br />
Natürlich übernehme ich kein Gewähr für diese Angaben. Also nicht, dass es am Ende heißt, <i>"die olle Fudd hat gelogen!"</i>, ihr versteht das sicherlich...<br />
<br />Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-87026732992635754122014-12-05T13:25:00.002+01:002014-12-05T13:25:27.685+01:00Dragon Age: Inquisition Zwischenbericht - oder wie man bescheuerte Videos in ungemütlicher Atmosphäre macht<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='624' height='360' src='https://www.youtube.com/embed/8YhBM3nLxPk?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<br />
Ohja. Ganz recht. Da oben seht ihr mich, wie ich über Dragon Age: Inquisition rede. In meiner gemütlichen Küche. Jawoll.<br />
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Ähm... ja. Ich weiß nicht, was ich dazu noch schreiben soll...Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-30806196457954289592014-11-30T13:44:00.001+01:002014-11-30T13:44:38.625+01:00Es Weihnachtet: Ganz einfache PlätzchenHohoho! Es ist der erste Advent und ich bin TOTAL IM VERZUG, was das Plätzchenbacken angeht...<br />
Noch nicht einmal der Adventskalender, geschweige denn das Lebkuchenhäuschen steht! Oh man... Naja... aber immerhin habe ich es geschafft normale Plätzchen zu backen - also die ganz gewöhnlichen. Gutsel, "Butter"-Gebäck aka Ausstecherle.<br />
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Und die sind zwar total unexotisch und altbacken, aber verdammt lecker!<br />
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<span style="font-size: x-small;"><i>Vor allem mit Zuckerstreuseln...</i></span><br />
<span style="font-size: x-small;"><i><br /></i></span>
<span style="font-size: x-small;"><i><br /></i></span>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/4NDB99VGDLc?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<span style="font-size: x-small;"><i><br /></i></span><span style="font-size: x-small;"><i><br /></i></span>
<br />
Mit Video sogar - krass, wa'? Sorry, den Asi-Slang habe ich noch so drin...<br />
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<b>Hier also das Rezeptchen:</b><br />
<br />
300g Mehl (wer möchte halb Weißmehl, halb Vollkornmehl)<br />
200g Margarine<br />
100g Zucker<br />
10g Vanillezucker<br />
Prise Salz<br />
Etwas Zitronenschale<br />
<br />
<ol>
<li>Das Ganze zusammenpanschen und entweder direkt verarbeiten oder erstmal im Kühlschrank ruhen lassen.</li>
<li>Wenn's so weit ist, den Teig auf 3 bis 5mm ausrollen und Förmchen ausstechen (wenn's geht was Weihnachtliches - wir befinden uns schließlich gerade mittendrin!).</li>
<li>Dann auf ein mit Backpapier ausgelegtes Blech legen und bei 180° Ober- und Unterhitze etwa 10 bis 12 Minuten backen.</li>
</ol>
<br />
<br />
<i>Tipp: Wer möchte kann vor dem Back-Schritt auch noch Streusel drauf klatschen.</i><br />
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YUMMY!<br />
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Und 'nen feschen 1. Advent wünsche ich!<br />
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<br />Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-21733585185979463352014-11-24T15:00:00.000+01:002014-11-24T15:00:02.832+01:00Lootchest im November... Zeit zum AUSPACKEN!Meine November lootchest ist angekommen und hat mich natürlich wieder richtig glücklich gemacht! ... doch was ist denn das?<br />
<br />
...<br />
<br />
Hach, was ein Zufall! Ich habe auch ein Video dazu gemacht!<br />
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<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='624' height='360' src='https://www.youtube.com/embed/Bj3Pt4kOxOU?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<br />
Hihihihi!Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-43471096721700048612014-11-19T15:18:00.001+01:002017-07-17T12:32:53.980+02:00Die besten Cookie Cutter aller ZEITEN!O H M Y ... Cookie! Ich habe mir soeben die allerbesten Keksausstecher EVER bestellt!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5B3PQLtON8MQzZN__nzkrovdCaG6c80uGrtekBMV9GoneQhfKQtu5lnENz4h_WaU9TTAzCndptLd-JKdyTV2RLY3d2j3toech_fBevLGCMUafD4qQfSUWZowZRUQjzYK1iMez5qp_q_Bb/s1600/totoro_06_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5B3PQLtON8MQzZN__nzkrovdCaG6c80uGrtekBMV9GoneQhfKQtu5lnENz4h_WaU9TTAzCndptLd-JKdyTV2RLY3d2j3toech_fBevLGCMUafD4qQfSUWZowZRUQjzYK1iMez5qp_q_Bb/s1600/totoro_06_large.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Wie Awesome ist das denn?</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Das Problem ist, dass ich mich jetzt zwar unbedingt mitteilen musste, aber erst in einem Keks-Rezept-Blogpost enthüllen möchte, welchen schicken Cutter es geworden sind... Hmpf... schwierig... da jetzt irgendwie weiter zu machen...<br />
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So lange empfehle ich einfach mal die Seite auf der ich die Teilchen bestellt habe - die Teilchen, die hoffentlich rechtzeitig geliefert werden!<br />
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<a href="http://warpzoneprints.com/" target="_blank">WARPZONEPRINTS</a>Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-54122141182496486442014-11-15T10:30:00.001+01:002014-11-15T10:30:24.095+01:00Der typische "Alles wird besser"-Post ist da!<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3vYYhiKKscE4gg2yNmpAyqW7eq7EtyvEZdwnDQPyqKcrQtRNhaq5q8xY08b3iTRLjaXvwaVWA1jJWd649W9iAwTOyT81ALGChIL3gp_4o_7H6jkdtf_0SKvShHtAieOAHmPVhm77OPmQe/s1600/GetPhoto+(13).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3vYYhiKKscE4gg2yNmpAyqW7eq7EtyvEZdwnDQPyqKcrQtRNhaq5q8xY08b3iTRLjaXvwaVWA1jJWd649W9iAwTOyT81ALGChIL3gp_4o_7H6jkdtf_0SKvShHtAieOAHmPVhm77OPmQe/s1600/GetPhoto+(13).jpg" height="360" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Forza Horizon 2 - badamba!</td></tr>
</tbody></table>
Hach, eigentlich hasse ich es ja, wenn jemand auf seinem Blog, den er <span style="font-size: x-small;">(viel zu lange :'( ) </span>vernachlässigt hat, plötzlich einen Post schreibt, in dem steht <i>"Alles wird besser!"</i>. Und trotzdem mache ich das jetzt auch so... Ich entschuldige mich jetzt direkt im Vorfeld für diesen Eintrag...<br />
<br />
Aber ich bin auch ehrlich und tippsel hier herein, wo diese unregelmäßige Schreiberei herrührt: Fehlende oder einfach schlecht organisierte Zeit...<br />
<br />
Ja, auch das sind die <i>"typischen Ausreden"</i>, aber es ist leider so, dass ich mich in den letzten Monaten sooooo vollgepackt gefühlt habe, dass ich keinen Kopf für's Schreiben hatte. Ich ärgere mich selbst so extrem darüber, dass ich schreien könnte... echt...<br />
<br />
Mein Kopf ist so überladen teilweise, da fehlt's sogar an Kreativität - und das belastet mich umso mehr... Aaaaaber, bevor das hier zuuuu depri wird: Es soll sich ändern; ja, es soll alles besser werden <span style="font-size: x-small;">(oje, da ist es... das "Alles wird besser"...)</span>!<br />
<br />
Und ich strenge mich an und ich raffe mich auf und ich relaxe am besten auch Mal, damit der kreative Flow wieder geschmeidig laufen kann.<br />
<br />
So, und jetzt steht ganz viel vor der Tür: Zocken, die The Game Awards, PlayStation Experience uuuund natürlich Weihnachten! Yeeeah!<br />
<br />
Es soll hier also mehr zum Gaming, mehr zum backen und... <b>einfachso</b> geben und das am besten mit meinen bescheuerten Videos kombiniert ;)Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-33489267474173214782014-10-06T10:00:00.000+02:002014-10-06T10:06:10.163+02:00Vollzeitjob Hater<b>Update: </b>Wir wissen jetzt - ES GIBT SIE WIRKLICH: <a href="http://www.faz.net/aktuell/feuilleton/medien/hass-im-netz-ich-bin-der-troll-13139203.html" target="_blank">Vollzeit-Internet-Trolle</a>!<br />
<b><br /></b>
<b>Original:</b> Als es hier um das Gemeckere und Gemotze über die Xbox One-Restriktionen ging, habe ich ja bereits <a href="http://fatcaramelcat.blogspot.de/2013/07/xbox-one-ps4-uber-aufgegebenen-online.html" target="_blank">kurz angeschnitten</a>, dass die wirklich überall herumschleichenden Hater, dank der permanenten Weltzugänglichkeit des Internets, jederzeit ihren Hass und ihre Missgunst verbreiten und damit glauben, die Welt ausschließlich zu ihrem eigenen Zwecke "verbessern" zu können. Der gemeine User hingegen, kommt von dem Gedanken nicht los, dass sich hinter diesen böswilligen Kommentatoren eigentlich nur Angestellte befinden, deren Job es schlicht ist, Wut zu verbreiten:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwUKtAByjCZO3u1ePkBKlxKk871mJY0DQBPEzmv_3M5OWlEzn4Bxxe_Guxyoqjmqy_WAuM3mN4BfIs6u610xyePaJ_UFmF0OZpUlgQ-MtYmKrrBNQQ63KleM1KTQbthvlgJq2BrYRE0zdb/s1600/ku-xlarge.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwUKtAByjCZO3u1ePkBKlxKk871mJY0DQBPEzmv_3M5OWlEzn4Bxxe_Guxyoqjmqy_WAuM3mN4BfIs6u610xyePaJ_UFmF0OZpUlgQ-MtYmKrrBNQQ63KleM1KTQbthvlgJq2BrYRE0zdb/s1600/ku-xlarge.jpg" /></a></div>
Eine traurige Arbeit, aber solange es Geld bringt? Hach.<br />
<br />
[Via: <a href="http://kotaku.com/being-a-hater-is-a-full-time-job-870755145" target="_blank">Kotaku</a>; von: <a href="http://cargocollective.com/eliz" target="_blank">Elizabeth Simins</a>]<br />
<br />Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-10871140800820807862014-09-02T08:24:00.007+02:002014-09-02T08:24:56.212+02:00Gamescom - Action auf dem Showfloor!Es war mein erstes Mal... nein, nicht was ihr jetzt denkt: Es geht um die Gamescom!
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhHTZNTnvwGWg1BTm-lOTN-CTHxk57Buh0s3hYw4COD57nndx4nbwjR2uUpOkXieVIJr9-K92PIqgONolLZZhTnYpX8C5Jfh5aVIxvkhA_kLdPGmowsducNbRgkJ1uLB0UA_RrwNM2bf0t/s1600/DSC_0109.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhHTZNTnvwGWg1BTm-lOTN-CTHxk57Buh0s3hYw4COD57nndx4nbwjR2uUpOkXieVIJr9-K92PIqgONolLZZhTnYpX8C5Jfh5aVIxvkhA_kLdPGmowsducNbRgkJ1uLB0UA_RrwNM2bf0t/s640/DSC_0109.JPG" /></a></div>
<br />
Ich sitze im Zug mit Alex aka Ich-hab'-schon-alles-gesehen-und-bin-<a href="https://www.blogger.com/games/gamescom/" target="Gamescom">Gamescom</a>-Veteran und wackle vor mich hin, wie ein kleines Entchen, das endlich schwimmen lernt <i>(fragt nicht, wie ich auf diesen Vergleich gekommen bin...)</i> - und das hat einen guten Grund: Es ist das allererste Mal, dass ich mich auf die Gamescom begeben werde! Tatsächlich war ich extrem aufgeregt endlich auch mal eine Spielemesse besuchen zu dürfen - nach 15 Jahren Zockerkarriere wurde es ja auch mal langsam Zeit. Und einige von euch schütteln jetzt sicherlich den Kopf...
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdR5tZ7XPRY8lKS051vquPy3x8BS47Bl0k42s9f6Vk8H-atC2cwTWOy2vpR0ha7kWlkn41LFnto6tObF7rEpa_UjjdUZnuWpk19je2s_0hy1XrO4Efv0FjIYdlPS-CkEjam_XFBK33YNid/s1600/DSC_0063.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdR5tZ7XPRY8lKS051vquPy3x8BS47Bl0k42s9f6Vk8H-atC2cwTWOy2vpR0ha7kWlkn41LFnto6tObF7rEpa_UjjdUZnuWpk19je2s_0hy1XrO4Efv0FjIYdlPS-CkEjam_XFBK33YNid/s640/DSC_0063.JPG" /></a></div>
<br />
Am ersten Tag - dem Pressetag am 13. August 2014 - ging die Termin-Jagd direkt los und ich werde euch jetzt nicht mit Gewäsch meiner Aufregung und gleichermaßen aufgetreten Verlorenheit nerven, sondern direkt mit dem wichtigsten, was sich auf so einer Messe abspielt beginnen - den Spielen natürlich!
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPHU81pOgTE43hhvh_jdUFJIokgKeY1v0yNRGHJVmcBGmQxRBrg06UwFhRc-IbRiyOxA3E1ewS0y40ZN3W1TqIxrniZJKtMtrN5wPXti_kYLTdmrfMSFN88fwwxgpZ_0eDeqkS4Vi3vd1v/s1600/DSC_0068.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPHU81pOgTE43hhvh_jdUFJIokgKeY1v0yNRGHJVmcBGmQxRBrg06UwFhRc-IbRiyOxA3E1ewS0y40ZN3W1TqIxrniZJKtMtrN5wPXti_kYLTdmrfMSFN88fwwxgpZ_0eDeqkS4Vi3vd1v/s640/DSC_0068.JPG" /></a></div>
<br />
Damit ihr wisst was euch erwartet hier ein kleiner Überblick der Spiele, die ich zu sehen bekam: <a href="https://www.blogger.com/games/no-mans-sky/" target="No Man's Sky">No Man's Sky</a>, <a href="https://www.blogger.com/games/metal-gear-solid-v-phantom-pain/" target="Metal Gear Solid V: The Phantom Pain">Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</a>, <a href="https://www.blogger.com/games/evolve/" target="Evolve">Evolve</a>, <a href="https://www.blogger.com/games/far-cry-4/" target="Far Cry 4">Far Cry 4</a>, <a href="https://www.blogger.com/games/assassins-creed-unity/" target="Assassin's Creed Unity">Assassin's Creed Unity</a>, The Tomorrow Children, <a href="https://www.blogger.com/games/the-witcher-3-wild-hunt/" target="The Witcher 3: Wild Hunt">The Witcher 3</a>, <a href="https://www.blogger.com/games/the-division/" target="The Division">The Division</a> und einige Nintendo-Spiele wie Fantasy Life, Captain Toad: Treasure Tracker, Yoshi's Woolly World, Splatoon, <a href="https://www.blogger.com/games/super-smash-bros/" target="Super Smash Bros.">Super Smash Bros.</a> für 3DS und Mario Party 10.
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEip_VaRn211jtiZ5weyZcmlM799mGQ8DxQhrsT8XGB3nrTyfXsyTc2yJjbpfHWjzY9rcUU9rcq1-mW6f76-dA20FQ2biNt240kh5WMTsgTx46POt-q8zw0zGR4r4c7EQMl8NJE2T4S8hdvh/s1600/DSC_0048.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEip_VaRn211jtiZ5weyZcmlM799mGQ8DxQhrsT8XGB3nrTyfXsyTc2yJjbpfHWjzY9rcUU9rcq1-mW6f76-dA20FQ2biNt240kh5WMTsgTx46POt-q8zw0zGR4r4c7EQMl8NJE2T4S8hdvh/s640/DSC_0048.JPG" /></a></div>
<br />
Um diese Sache schön übersichtlich zu halten, bekommt ihr auf den folgenden Seiten jeweils eine kleine Zusammenfassung des Gesehenen und - je nachdem, wie die Informationslage ist beziehungsweise war - ein schickes Fazit spendiert. All jene, die grundsätzlich zu faul zum lesen sind dürfen sich an diesem netten kleinen Video hier erfreuen, in dem die Frau Thudium völlig alleine <i>(... okay, stimmt nicht ganz)</i> in einem Raum sitzt und über die Gamescom schwadroniert...
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<div class="video">
<div style="margin: 3px;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="//www.youtube.com/embed/Lbekz1UwuvE" width="624"></iframe>
</div>
</div>
<div class="image_big_shadow_n">
</div>
<br />
<div class="atext">
... der Rest klickt sich in aller Ruhe durch den Artikel!
</div>
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<h3 style="color: black;">
Nintendo Round-Up</h3>
<div class="atext">
Ein Gamescom-Neuling, der bei seinem ersten Besuch auch gleich noch einen Presse-Ausweis um den Hals gehängt bekommt, wird sich in eurer Vorstellung vermutlich nicht gerade seriös oder den "Business"-Umständen entsprechend verhalten - und ja, auch wenn ich es nicht gerne zugebe... so war es auch. Völlig alleine musste ich mich also <i>(so schlimm war es jetzt auch wieder nicht...)</i> nach der netten Führung durch die Kölner Messehallen von Mr. Voigt zum <a href="https://www.blogger.com/games/nintendo/" target="Nintendo">Nintendo</a>-Stand begeben, um meinen aller ersten Termin wahr zu nehmen.
<br />
<br />
Nach dem üblichen Smalltalk mit dem zuständigen Presseherren konnte ich das 3DS-Roundup - Fantasy Life <i>(wow, sieht das putzig aus!)</i>, Super Smash Bros. <i>(bäm, sieht das dufte aus!)</i> und Monster Hunter 4 Ultimate <i>(krass, sieht das geil aus!)</i> - zwar antesten, aber um ehrlich zu sein handelte es sich bei all den drei genannten Games um Teile, die man nicht mal eben 5 Minuten anzockt und dann ein tolles Fazit heraushauen kann. Dementsprechend ging es rüber an die <a href="https://www.blogger.com/games/wii-u/" target="Wii U">Wii U</a>, um mal Captain Toad: Treasure Tracker, Yoshi's Woolly World und Mario Party 10 anzuzocken.
</div>
<div class="atext">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhedgGMKa_9C0E5lqSamd5EnJ077ttyz35QtMPDS7b-EzV2c11IgiHQY6RUL6WAJVdd0HJ45V5wmuR9eBOnCs9owka-JBRkb1J_vOQmgSOrAGAuV47P4Ol1wwJadxQVM9Zb8JRPYwrvHnKr/s1600/DSC_0040.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhedgGMKa_9C0E5lqSamd5EnJ077ttyz35QtMPDS7b-EzV2c11IgiHQY6RUL6WAJVdd0HJ45V5wmuR9eBOnCs9owka-JBRkb1J_vOQmgSOrAGAuV47P4Ol1wwJadxQVM9Zb8JRPYwrvHnKr/s640/DSC_0040.JPG" /></a></div>
<div>
<br /></div>
Angefangen wird jetzt mit dem Letzteren: Bei der Version von Mario Party 10, die ich anspielen durfte, handelte es sich um eine sehr frühe Fassung des Games. Das heißt jetzt nicht, dass ich permanent über Glitches und Bugs gestolpert bin, sondern lediglich, dass es nur wenige Mini-Games zum anspielen gab und auch der Bowser Modus noch etwas sinnlos wirkte. Und zwar handelt es sich dabei um einen separaten asymmetrischen Minispiel-Modus, bei dem ein Spieler mit dem GamePad die Rolle des Bowsers übernimmt, um in verschiedenen kleinen Games seine vier weiteren Mitspieler, die mit WiiMote zocken, aus dem Spielfeld zu kicken. Unter anderem musste man als Bowser ein Hamsterrad drehen, an dessen Seiten sich eine Elektrosperre befand, und durch Veränderung der Drehgeschwindigkeit die Spieler austricksen, sodass sie in die Elektrowellen laufen und ihnen Leben abgezogen werden. Allerdings passt das Ganze noch nicht so recht in das Brettspiel-Ambiente eines Mario Party-Spiels, denn die eingenommenen Punkte gelten nicht für das gesamte Spiel, sondern eben nur in diesem separaten Modus, der bislang als einziger überhaupt das GamePad nutzt - doch wie bereits erwähnt, handelte es sich dabei um eine frühe Version. Wie es also letztlich in das Game integriert wird, bleibt erstmal ein Geheimnis.
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<br />
<br />
<div class="video">
<div style="margin: 3px;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="//www.youtube.com/embed/EOGk5hcAfl0" width="624"></iframe></div>
</div>
<div class="image_big_shadow_n">
</div>
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<div class="atext">
Weiter ging's mit Captain Toad: Treasure Tracker, dass sich genauso geschmeidig spielen ließ wie man es aus der Super Mario 3D World-Variante gewohnt war. Tatsächlich gibt es hier wenig neues für euch zu berichten, denn das, was ich spielen durfte existiert in Videos im schönen weiten Netz. Und eines davon gebe ich euch hier natürlich direkt mal:
<b></b>
Splatoon war hingegen eine kleine Überraschung, denn was in den Videos von der E3 schon so spaßig aussah, macht auch in der Realität richtig fun. Zwei Teams mussten so viel Bodenfläche wie möglich einfärben und bei Begegnung auch sich gegenseitig... zerballern kann man ja jetzt nicht schreiben... ähm... <i>"zerfärben"</i>?
</div>
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<div class="video">
<div style="margin: 3px;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="//www.youtube.com/embed/MPLWEQK5330" width="624"></iframe></div>
</div>
<div class="image_big_shadow_n">
</div>
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Nunja, mein Team hat haushoch verloren, wenn auch ich wenigstens nicht auf dem letzten Platz gelandet bin <i>(klingt das arrogant, wenn ich jetzt extra erwähne, dass ich sogar den ersten Platz aus meinem Team eingenommen habe? Ja? Okay...)</i>. Splatoon ist quitschig bunt, farbenfroh, durch das Eintauchen in die Farbe ganz schön flott und erinnert dezent an Super Mario Sunshine - auch wenn man dort die Kleckse wegspritzte und nicht selbst auf dem Boden verteilte. Ob es mehr Modi außer dem besagten <i>"Färbe-so-viel-wie-möglich-ein"</i> geben wird, konnte man mir leider nicht beantworten.
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Zu guter Letzt ist da noch Yoshi's Woolly World, welches im Hands-On einfach unglaublich bezaubernd war. Vier Level gab es anzuspielen, nur eines durfte ich testen. Ohne Zeitlimit und im Zweispieler lässt sich das Jump N Run-Game ziemlich gemütlich erkunden, was doch nach einem richtig schicken Couch-Koop klingt, oder? Yoshi's Woolly World ist untermalt von einer putzigen Musik, super knuddelige kleine Häkel-Yoshis hüpfen auf dem Bildschirm herum und eine unglaubliche Detailverliebtheit zieht sich über die Level <i>(oder das eine, was ich spielen durfte)</i> - zudem darf man vermuten, dass der Yoshi-Titel nicht ganz so einfach wird wie Kirbys Epic Yarn - was ja dezent daran erinnert.
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The Tomorrow Children</h3>
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Da Mr. Voigt die Sony-Konferenz besuchen durfte - während ich in meinem W-LAN-losen Hotelzimmer kauerte und vor mich hin döste - und somit The Tomorrow Children bereits in einem Trailer begutachten konnte, ging wenigstens einer von uns beiden vorbereitet in die Präsentation für das besagte Game. Mit dem guten Auge des Herrn Voigt, der mir im Vorfeld versprach, dass mir dieses Spiel gefallen wird, war ich aber dennoch ziemlich gespannt auf die Vorstellung... abgesehen davon, dass die Spielidee mich als <a href="https://www.blogger.com/games/minecraft/" target="Minecraft">Minecraft</a>-Fan tatsächlich anspricht <i>(abbauen, aufbauen und aufleveln geht einfach IMMER!)</i> war die Vorführung doch etwas ernüchternd.
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Und das ist auch etwas unfair gegenüber den Entwicklern, denn da das Gezeigte für mich das Erste war, was ich von dem Spiel gesehen habe - und eben nicht der hübsch zusammen geschnittene Trailer - flog der Enthusiasmus erstmal wieder in den Keller. Klar, auch hier kam die Gameplay-Idee rüber, aber The Tomorrow Children befindet sich offenbar noch in der Konzeptphase, denn die kargen großen Flächen mit eingestreuten abbaubaren Gebilden, sahen jetzt nicht gerade nach ansprechendem Material aus, das man normalerweise der Öffentlichkeit vorführen würde. Die leeren Gesichter der Puppenhaften Spielfiguren waren sogar eher Stoff für Albträume... Nunja, aber die Hoffnung für das Spiel liegt noch nicht begraben!
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No Man's Sky</h3>
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Habe ich schon mal meine Begeisterung für No Man's Sky ausgedrückt? Der von Entwickler Sean Murray auch als <i>"Sci-Fi-Buchcover-Generator"</i> bezeichnete Weltraum-Aufbau-Was-weiß-ich-Simulator klingt nicht nur auf dem Papier wie der Traum aller Science-Fiction-Fans der Siebziger Jahre, sondern wirkt schon jetzt spielerisch wie... joa, eben der Traum von Science-Fiction-Fans! Das zu sehende Gameplay und die Erklärungen von Murray - der alle Anwesenden erstmal seinen Hass ausdrückte, da er es absolut nicht leiden kann vor Leuten zu sprechen - machten das ganze Mysterium, um das Spiel endlich mal durchsichtiger. Es ist einfach genau das, wovon permanent gesprochen wird: Ihr fliegt auf Planeten, erkundet diese, sammelt Ressourcen <i>(um selbige zu erkennen gibt es eine Art Scanner)</i>, entscheidet euch in welche Richtung ihr euch aufrüsten wollt, freundet oder feindet euch mit der NPC-Welt an und baut und verbessert euer Raumschiff.
Neben der Aussage, dass es 500 Milliarden Jahre dauern würde bis man jeden Planeten in No Man's Sky entdeckt habe, erklärte Murray noch einiges zur Entwicklung des Spiels und wie das Generieren der Planeten funktioniert. Beispielsweise existieren die Planeten nur, wenn man sich in deren Nähe befindet, was für jeden gilt, der sich in dem Universum aufhält - entfernt man sich, ist der Planet nur noch eine Zahl, die sich immer wieder auf dieselbe Art und Weise generieren wird. Dadurch spart man Ressourcen, hieß es von Murray.
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Zu sehen gab's übrigens dasselbe wie in der <a href="https://www.blogger.com/games/e3/" target="E3">E3</a>-Demo, denn Murray will nicht ständig neue Planeten demonstrieren - das will er lieber den Spielern überlassen, wenn das Spiel erschienen ist.
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Evolve</h3>
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Unfassbar - das Spiel, das zu meinem tiefsten Entsetzen auf das nächste Jahr verschoben wurde, durfte ich anspielen!
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Nachdem sich also die innere Aufgewühltheit aufgrund dieser Sachlage gelegt hatte, übernahm ich auch schon die Kontrolle des Monsters. Auswählen durfte ich zwischen Kraken und Goliath - ich entschied mich für letzteren - und habe nach mehreren zerfleischten und gefressenen NPC-Gegnern sogar die zweite Evolutionsstufe erreicht, um dann anschließend von den Mitspielern zerlegt zu werden. In der zweiten Runde wechselte ich von Monster auf Jäger und konnte dann als Fährtensucher das Kraken umnieten - und genoss damit wenigstens einen kleinen Erfolgsmoment.
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Ein bitterer Nebengeschmack blieb mir leider bei dieser Anspielsession am Gaumen kleben, denn in Minuten umgerechnet ging dieses virtuelle Morden gerade Mal etwa 20 Minuten - für beide Runden. Das heißt, ich habe im Schnitt jeweils 10 Minuten Spielzeit gehabt, wobei die Monster-Runde etwas länger anhielt. Die Frage, die ich mir jetzt allerdings stelle ist, wie lange Evolve dafür sorgen kann am Ball zu bleiben. Dazu kommt die dezente Enttäuschung darüber, dass die taktische Vorgehensweise im Gameplay nicht ganz so vorhanden war wie ich es erwartet hatte.
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Denn auch wenn die einzelnen Jägerklassen und die verschiedenen Monster unterschiedliche Attacken und Gadgets in das Geschehen mischen und darunter passende Ideen zu finden sind - der Fährtensucher kann beispielsweise Fallen aufstellen oder das Monster im Kampf in einer großen Elektro-Kuppe einsperren - so hatte ich nicht unbedingt das Gefühl ein unersetzlicher Teil der Gruppe zu sein. Das soll nicht heißen, dass meine Fallen nichts gebracht und zum Spielziel, das Monster zu erlegen, beigetragen hätten, sondern einfach nur, dass taktisches Vorgehen rein gar nicht gefragt war und die Schnelllebigkeit des Matches mir das Gefühl gab, jeder hätte das Monster auch ohne meine Klasse aufspüren und erledigen können.
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Ob diese gemischten Gefühle den Messe-Umständen geschuldet waren oder sich letztlich bewahrheiten werden, erfahren wir im Februar - oder in der im Januar startenden Beta. Gespannt bin ich jedenfalls nach wie vor auf das Game.
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</h3>
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In der Präsentation, die ohne Entwickler in einer kleinen Kammer im Konami-Business-Pressestand ablief - ja, es war irgendwie eine bizarre Atmosphäre in dem Raum zu spüren - sahen wir Redakteure genau dasselbe, was auch der Rest der Welt auf der Konami-Pressekonferenz gezeigt bekam.
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Zum Abschluss gab's aber immerhin einen kleinen Einblick in das Ausrauben der Basis eines Mitspielers - sprich, der Multiplayer - wodurch ihr Ressourcen stehlen oder eure eigenen, euch entwendeten Inhalte zurückholen könnt. Dabei muss der Spieler unentdeckt bleiben, sonst ist die Mission verloren - wie es in diesem kleinen Video hieß.
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Auch wenn Metal Gear Solid V: The Phantom Pain natürlich immer noch aussieht wie ein grandioser Stealth-Simulator und meine Begeisterung dafür nach wie vor bis in den Himmel pocht, hätte ich mir sicherlich auch einfach die Konami-Konferenz über Twitch anschauen können... und hätte mehr Spaß dabei gehabt... und vermutlich, dank der Anwesenheit des Hideo Kojimas, auch noch mehr erfahren.
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Far Cry 4</h3>
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Als Heini von der Presse durfte ich Far Cry 4 anspielen und dabei den Luxus genießen, nicht anstehen zu müssen - ach, und setzen durfte ich mich auch noch! Zu spielen gab es eine Tötungsmission zu der ich erst einmal mithilfe des Wingsuits gelangen musste, um dann anschließend einen Leutnant zu töten <i>(aber nur mit dem Messer!)</i>.
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Allerdings scheiterte ich direkt vier Mal daran überhaupt mit dem Wingsuit auf der anderen Seite des Canyons zu landen - es war zudem auch noch überall Schnee! Wie soll man da denn bitte was sehen! - und verwechselte dann auch noch... es ist eigentlich viel zu peinlich das zu schreiben, aber... die Taste X auf dem DualShock 4 mit Viereck... ja, dieser absolut unverzeihbare Anfänger-Fehler, in dem man den PS4-Controller für einen Xbox-Controller hält, ist mir direkt neben einem der Entwickler von Far Cry 4 unterlaufen - ja, neben einem Entwickler, der mich zuvor noch fragte, ob ich denn Far Cry kennen und die Steuerung verstehen würde...
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Nachdem die eingerosteten Erinnerungen an den PlayStation-Controller also wieder zurückgekehrt waren, konnte ich auch endlich loslegen - und nunja, Far Cry 4 spielt sich wie Far Cry 3.
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Die zweite Mission - dessen Schauplatz ihr im obigen Trailer etwa bei Minute 1:30 seht - spielte in Shangri-La, was offenbar in einer ganzen Reihe von Quests immer wieder auftauchen wird und euch in eine Welt versetzt, die nach Drogen-Konsum der feinsten Güte ausschaut. Und die bunten und intensiven Farben erleuchteten nicht nur den Bildschirm, sondern auch das Gehirn, denn plötzlich hieß es ich bin ein legendärer Krieger, der einen Tiger befehligen darf! Laut Erklärung des Entwicklers meditiert man in der normalen Spielwelt über bestimmten Artefakten und landet dann an diesem mystischen Special-Örtchen, in dem ihr, ausschließlich mit Pfeil und Bogen bewaffnet, fiesen Gegnern den Gar aus macht.
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Während sich Far Cry-Spieler ganz einfach vorstellen können, wie geschmeidig sich das Ganze spielt, lasse ich mal eben noch ein <i>"Es sieht auch noch wirklich gut aus!"</i> da.
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The Division</h3>
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Ich hoffe, dass ihr euch ganz aufgeregt fragt, ob uns wohl ein mieser Grafik-Downgrade mit The Division erwartet, denn schließlich ist die Ankündigung schon über ein Jahr her <i>(bei <a href="https://www.blogger.com/games/watch-dogs/" target="Watch Dogs">Watch Dogs</a> lief es ja ähnlich - also Erstankündigung richtig bombig, zweite Vorstellung dann so "naja")</i> und jetzt gab's auch noch erstmals die Xbox One-Fassung zu sehen - sprich: Eine Konsolen- und nicht die PC-Version!
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Grund für meine Hoffnung, dass ihr euch die oben genannte Sache fragt ist, dass ich euch jetzt richtig schön beruhigen kann: Es gibt keinen Grund zur Furcht!
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Jup, glaubt es ruhig: Die Xbox One-Fassung von The Division sieht fantastisch aus - dieselben realistischen Raucheffekte, dasselbe beeindruckend ausschauende Feuer... ja, auch der gesamte Rest, also die Umgebung, die Figuren, die Welt - alles sieht genau so aus, wie wir es aus den Trailern kennen. Klar, das bewahrt uns jetzt nicht davor, dass nicht doch noch ein so genannter Downgrade kommt, aber immerhin versichert es uns, dass es bislang keinen, oder zumindest keinen ersichtlichen Grafik-Herunterschrauber gab.
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Das Gameplay konnte mich bei dieser Präsentation mit der netten The Division-Dame sogar auch wieder mitreißen, denn nachdem die E3-Vorstellung nach einfachem Third-Person-Deckungsshooter aussah, war mein Gemüt doch etwas erkaltet. Jetzt erkannte ich jedoch endlich mal etwas mehr Tiefe im Gameplay. Ein Shooter bleibt das Teil zwar nach wie vor, aber durch die scheinbar doch ausgearbeiteteren Rollenspiel-Elemente als bisher angenommen, könnte The Division zu einem Dauerbrenner im Laufwerk werden. Neben der ständigen Suche nach neuer Ausrüstung und der Befreiung einzelner Bezirke, könnte das Aufleveln eures Charakters einfach zu einem absoluten Suchtfaktor mutieren.
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So sei es, laut Präsentatorin, sinnvoll eine Spezialisierung auszuwählen - vorgeführt wurde ein aggressiver Shotgun-Liebhaber, der gut im Nahkampf ist und dementsprechend die passenden Gadgets auswählen sollte - und im Team Kameraden mit verschiedenen <i>"Klassen"</i> vorweisen zu können. Das vorgeführte sowie das in der Zukunft von mir erdachte Gameplay, könnte durchaus strategischer werden als erwartet.
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Assassin's Creed Unity</h3>
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Paris, Assassinen, Open-World, Freiheit... und was durfte ich anspielen? Eine Koop-Mission im geschlossenen Untergrund - na, Danke!
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Abgesehen von dieser herben Enttäuschung spielte sich Assassin's Creed Unity genau so, wie man es von einem Assassin's Creed eben erwartet. Von den vielen neuen Features und der Verbesserung im System, konnte ich in den 15 Minuten jetzt allerdings noch nicht allzu viel entdecken. Aber immerhin wurde mir einiges dazu erklärt - so sprach der Entwickler, dass es einen Skill-Tree gibt, der am Ende des Spiels von jedem Spieler auf das Maximum aufgelevelt sein wird. Jedoch könne man durch die unzähligen verschiedenen Ausrüstungsgegenstände <i>(die sich zudem noch auf verschiedene Körperteile wie Brustkorb, Unterarme, Kapuze und Beinkleid verteilen)</i> einen ganz persönlichen Spielstil kreieren.
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJhlaJIXT4etV1suRuHFRGXyo3fW66s2tJBeD6TUb5bxLA_I752Ms0L3yJ47Sfc-6mA16If0sqKfayJb6aHeyqo9qlecwdJX6j3-wE7gsBfHm0iSfevvGjJVEl1ASJQUZZ9w6Xg8Ft8FOd/s1600/DSC_0113.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJhlaJIXT4etV1suRuHFRGXyo3fW66s2tJBeD6TUb5bxLA_I752Ms0L3yJ47Sfc-6mA16If0sqKfayJb6aHeyqo9qlecwdJX6j3-wE7gsBfHm0iSfevvGjJVEl1ASJQUZZ9w6Xg8Ft8FOd/s640/DSC_0113.JPG" /></a></div>
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Zudem habe man das gesamte Kampfsystem erschwert, um das Stealth-Gameplay attraktiver zu machen - schließlich gibt es ja jetzt endlich mal einen Schleich-Knopf! So bekommt man für eine unauffällig abgeschlossene Mission bessere Belohnungen als wenn ihr mit vollem Karacho in die Gegner hinein rennen würdet, um sie nacheinander auszumerzen.
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Assassin's Creed Unity soll zurück zu den Wurzeln und dabei das ganze Assassinen-Gameplay, was manch einer vielleicht vermisst hat, auf eine neue Ebene bringen - zumindest wird uns das so versprochen.
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="//www.youtube.com/embed/5iAnxuTTdBw" width="624"></iframe></div>
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The Witcher 3: Wild Hunt</h3>
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Reicht es aus, wenn ich euch einfach nur ein Wort vor die Augen werfe? <strong>Episch!</strong>
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Doch nicht nur das nette Bestechungsgeschenk für die Presse <i>(eine Tasche und ein limitiertes Poster!)</i> beeindruckte mich immens, sondern das gesamte Gameplay: Zu sehen gab es eine ganze einstündige Questreihe - aus der einzelne Teile als Videos existieren - die uns erst von der größten Stadt der Welt, Novigrad, in den tiefsten Sumpf führte, in dem uns ein kleiner Kerl namens Johnny dabei helfen sollte eine Aschblonde sowie schwer verwundete Frau zu finden. Daraufhin ging es weiter in ein kleines Dörfchen, dann in ein weiteres kleines Dörfchen, zu einem Werwolf, zu einem sich ein Ohr abschneidenden Herrn und dann wieder zurück in das erste kleine Dörfchen, in dem uns dann drei ziemlich abstoßend ausschauende Frauen erwarteten.
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Bis auf dezentes Tearing sah das Spiel, das auf der Xbox One gespielt wurde, bombastisch gut aus und versprach schon jetzt mit seiner unglaublich lebendig wirkenden Open-World, seinen wirren Charakteren und dem einfach absolut Badass- aber dennoch charmant-wirkenden Geralt, einfach ein Rollenspiel vom Feinsten zu werden.
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCGkJ4B_3H2D6-ATPN8q_1K0Ouyu4J4YbexkmJ0FN7Cc3pAEv_w9UIGVX7lAeI4uWab_q6a3To8FatW3nlyd9G_opqaHmFOlAKsGXNkE9CfcM0OEWzSopptCRYL8q-9ftCICI1s6OzD1kh/s1600/DSC_0082.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCGkJ4B_3H2D6-ATPN8q_1K0Ouyu4J4YbexkmJ0FN7Cc3pAEv_w9UIGVX7lAeI4uWab_q6a3To8FatW3nlyd9G_opqaHmFOlAKsGXNkE9CfcM0OEWzSopptCRYL8q-9ftCICI1s6OzD1kh/s640/DSC_0082.JPG" /></a></div>
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Die Begeisterung, die diese unfassbar gute Spielvorstellung in mir hervorgerufen hat, muss einfach geteilt werden - Schade nur, dass ich den Spaß nicht heimlich abfilmen konnte, um ihn euch hier und jetzt präsentieren zu können.
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Und wie war's?</h3>
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Die erste Gamescom, das erste Mal das Ganze Messe-Feeling live miterleben: Ja, es war unfassbar gut!
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAXX4HCyH8fOwstyWcm2EoV443Pt2vwEWR7Y5Tae5ah25FMo1yXDDeOfZkRufeZdU37BbD0sSy-J4RSKnJbNV_kGZbfcfiDgNIcj-SwgnQFBBbca2JMzuHSACgbwWymVGf0ox14UN3wT6s/s1600/DSC_0101.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAXX4HCyH8fOwstyWcm2EoV443Pt2vwEWR7Y5Tae5ah25FMo1yXDDeOfZkRufeZdU37BbD0sSy-J4RSKnJbNV_kGZbfcfiDgNIcj-SwgnQFBBbca2JMzuHSACgbwWymVGf0ox14UN3wT6s/s640/DSC_0101.JPG" /></a></div>
<div>
<br /></div>
Und ich bin überaus glücklich, dass ich um den Hals einen Presseausweis hängen hatte, denn dadurch erhielt ich die Möglichkeit <a href="https://www.blogger.com/games/games/" target="Games">Games</a> anzuspielen und exklusive Termine wahrnehmen zu können, die anderen verwehrt blieben. Ich war nämlich auch am ersten Besuchertag noch da - und auch wenn das ebenfalls ein unglaublich tolles Erlebnis war - stellte ich ganz schnell fest, dass die Gerüchte, die man mir stets ins Ohr flüsterte, wahr sind: Es ist so abartig voll gewesen, dass man keine Chance mehr hatte ohne mehrstündiges Anstehen etwas anzocken zu können.<div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWP8OIsLXHgOnpJKRJ2KSAPa_0dmyBBUhzlYwM9vvjVXAMlXRU_UxaqvqDJxfLuPUtr6uFLg-Nn9BqscxWO2FSMwwmmHrzR3FCwOwZpqJEXsNDSjZXHDAOsWGXnuAzIaPbicODci7ilEQr/s1600/DSC_0030.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWP8OIsLXHgOnpJKRJ2KSAPa_0dmyBBUhzlYwM9vvjVXAMlXRU_UxaqvqDJxfLuPUtr6uFLg-Nn9BqscxWO2FSMwwmmHrzR3FCwOwZpqJEXsNDSjZXHDAOsWGXnuAzIaPbicODci7ilEQr/s640/DSC_0030.JPG" /></a></div>
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Allerdings ist es für Spiele-Fanatiker, trotz der an die Unmöglichkeit angrenzenden Spielbarkeit der ausgestellten Games, ein Ort, der unbedingt einen Besuch wert sein sollte. Denn ja, liebe Leute es ist wahr: Es gibt diesen einen Ort an dem man sich nicht die Köpfe einschlägt nur weil Hans eine <a href="https://www.blogger.com/games/xbox-one/" target="Xbox One">Xbox One</a> besitzt und Klaus eine <a href="https://www.blogger.com/games/playstation-4/" target="PlayStation 4">PlayStation 4</a>. Dieser Ort nennt sich Gamescom und strahlt eine unbeschreibliche Begeisterung für Videospiele aus!</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZGYZdZiF5aIlpfbtmKh71ALIPtTv7BGgZdQwYWBu69IF7PlS-6GRj4C0IccsNab7a_6DOOOHJUwQ_irvll2vuHDO8J2PeQh_t5hsL09E6-MWuvw5824A6qjV_vxTwOeepPS7SdwPV_RcM/s1600/DSC_0107.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZGYZdZiF5aIlpfbtmKh71ALIPtTv7BGgZdQwYWBu69IF7PlS-6GRj4C0IccsNab7a_6DOOOHJUwQ_irvll2vuHDO8J2PeQh_t5hsL09E6-MWuvw5824A6qjV_vxTwOeepPS7SdwPV_RcM/s640/DSC_0107.JPG" /></a></div>
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Und ich freue mich jetzt mal auf's nächste Jahr!</div>
Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-20196844697215040372014-08-04T09:31:00.002+02:002014-08-04T09:31:42.909+02:00Und es geht weiter... Wirklich!Die Vorspiel-Video-Sammlung wächst, die gamescom naht, Kekse werden gebacken - ja, es wird gearbeitet...<br />
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Um hier jetzt mal wieder ein bisschen frische Luft rein zu bringen binde ich einfach ganz billig ein weiteres Video ein:<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="//www.youtube.com/embed/uo00iAk0aS4" width="624"></iframe>
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Toll, wa?!<br />
<br />Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-77818831584983473952014-06-13T09:35:00.002+02:002014-06-13T09:35:21.297+02:00Let's Play von keiner geringeren als mir!Jaja, diese Überschrift könnte arroganter nicht klingen, aber... okay... ich habe keine Erklärung dafür, nur die Versprechung, dass ich Let's Play-e und damit jetzt mit Watch Dogs angefangen habe.
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Hier mal die Playlist:
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<iframe width="624" height="360" src="//www.youtube.com/embed/videoseries?list=PLRPquNv9DJ9i6yTmvp8CqD57PTQSg9QF_" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
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Großartig, oder?
Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-78110031615049483112014-05-21T11:50:00.001+02:002014-05-21T11:50:19.901+02:00State of Decay - The Walking Dead, die Serie zum SpielenAlso mal ehrlich: Wer hat sich bei einem Zombie-Spiel nicht schon immer mal gewünscht - gerade ganz aktuell - ein Gameplay abgeliefert zu bekommen, das einfach den absoluten Charme der The Walking Dead-Serie einfängt? Keiner - also, ähm... Jeder hat sich gewünscht, das so etwas kommt! Und State of Decay liefert das - und das schon in einer ziemlich guten Form, obwohl es sich dabei um ein technisch schwaches Arcade-Game auf der vergangenen Konsolengeneration handelt.
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<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='600' height='338' src='https://www.youtube.com/embed/d5bSy1dSQHQ?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
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Zwar ist Undead Labs Beitrag für die Zombie-Feste der Videospiele bereits vor einem Jahr eingereicht worden, aber erst jetzt zwischen meine Finger geraten - obwohl ich natürlich von dessen Existenz wusste. Ich hatte dem Spiel einfach nur - dank der etwas unvorteilhaften Demo - nicht zugetraut derart mitreißend zu sein. Und mit "mitreißend" spreche ich vor allem vom Gameplay, auch wenn die Story sicherlich auch einen geringen Teil dazu beiträgt.
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In State of Decay erlebe ich auf jeden Fall ohne gescriptete Events Geschichten, die mich einfach unglaublich tief in dieses Zombie-Utopie versetzen. So kann schon die unscheinbarste Suche nach Ressourcen zu einem unwiderruflichen Abstecher in die Welten des Todes werden - beispielsweise kam ich während der Nerven-zerreißenden Ermittlung nach einer neuen Heimatbasis <i>(mein kleines Grüppchen war gezwungen umzuziehen, da die Ressourcen in der Umgebung knapp wurden und die Größe unseres Hauses nicht genügend Platz für weitere Überlebende bereit hielt)</i> an einer Tankstelle vorbei, die ich als Plünderungs-würdig empfand - Medizin, Futter und Baumaterial findet sich halt nicht von alleine, 'ne? Das bei solch unscheinbaren Aktionen allerdings auch gleich mal das Leben "ByeBye" sagen könnte, ahnt man beim Aussteigen aus der protzigen Karre (die man sich in der Apokalypse halt endlich mal leisten kann) erstmal nicht... sondern erst dann, wenn man die Tür des Tankstellen-Shops öffnet, dich Zombies von allen Seiten umzingeln und man plötzlich als eigentlich mittlerweile ganz gut aufgeskillter Gammel-Menschen-Killer überfallen und aufgefressen wird. Jup, so schnell kann's gehen...
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Im einen Moment fühlt man sich stark - doch im nächsten fürchtet man um sein Leben. Was so abgegriffen klingt, beschreibt State of Decay halt einfach richtig gut. Kann ich ja auch nicht's für.
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Es ist jedenfalls so, dass ich mir die Zombieapokalypse genauso auch in der Realitä... neee... ich glaube, diesen Satz sollte ich jetzt nicht weiter ausführen... okay... State of Decay ist sozusagen The Walking Dead, die Serie, zum spielen. Ganz einfach.Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-29383003527825837442014-03-05T08:22:00.004+01:002014-03-05T08:41:22.492+01:00Thief in seiner reinsten FormDa erscheint endlich mal Thief und was geschieht dann? Das Game ist verbuggt, technisch unter aller Kanone und kann sich spielerisch nicht zwischen Nischen-Schleichgame und Mainstream-Action-Spiel entscheiden.<br />
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Und das Resultat daraus? Ein Video. Ein Video mit ... Fehlern...
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<iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/8ooKfRzM1-I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
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Ja, okay - ich geb's ja zu: Ein klein bisschen Spaß hat's auch gemacht... Immerhin ist der Charakter Garret ein interessantes Kerlchen abseits vom Stereo-typischen Videogame-Protagonisten und zudem kann man sich in der düsteren, Krankheitsverseuchten Welt auch tatsächlich verlieren.<br />
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Wäre das Stehlen nur nicht so belanglos...Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-45488313545827055562013-10-26T08:57:00.001+02:002013-10-26T08:58:20.222+02:00Kritik: GTA VUnd mal wieder muss man rüber zu AreaGames.de wandern, um meine Kritik zu GTA V zu lesen. Mit ganz viel Liebe geschrieben - wie immer eben. <a href="http://www.areagames.de/games/gta-v/tests/im-test-gta-v-126447/" target="_blank">Also KLICK jetzt - sofort!</a><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhV0n5C7AacMb9SygPB4ZjNmlqqZnni6U2fGxa0n3dywsevpxfMU5NU_8Jqa-y1UX9j2sRUAHk1wc1f-r1VGBgu5sukCzqUGuOjre_SLjlW96lz12Hg_cFuQdisxZsfeh022YkEB5jwrO-N/s1600/0_0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhV0n5C7AacMb9SygPB4ZjNmlqqZnni6U2fGxa0n3dywsevpxfMU5NU_8Jqa-y1UX9j2sRUAHk1wc1f-r1VGBgu5sukCzqUGuOjre_SLjlW96lz12Hg_cFuQdisxZsfeh022YkEB5jwrO-N/s640/0_0.jpg" width="640" /></a></div>
<br />Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-114393993452238835.post-21462439645164551492013-10-20T14:39:00.004+02:002017-07-17T12:24:37.425+02:00Wind Waker HD - und warum wir nicht immer meckern sollten!Dass ein knapp 11 Jahre altes Spiel so dermaßen zeitlos ist, überrascht vermutlich sogar den härtesten Kritiker - wobei ich das ja sowieso schon immer wusste... also das Zelda's Wind Waker so dufte ist...<br />
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Okay, genug des Eigenlobs, lieber mal kurz erläutert, warum dem denn überhaupt so ist:<br />
Und zwar bietet Nintendo neben der super-hübsch überarbeiteten Toonoptik eine Gameplay-Bombe, die mit all ihren Rätseln, unterschiedlichen Inseln, versteckten Nebenaufgaben, unbeschreiblichen Abenteuern, dem fantastischen Seefahrten-Piraten-Sonnenschein-Setting und der erfrischend neuerzählten Art und Weise der Zelda-Legende, einfach die pure Freude versprüht.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTR_QRzMnnCWpSX3CCXsdaNZKoZDQKWswNgTiRJrWm46_svrrisqZ6s5_iqR6MjTjVpH00n6Pg67apg0ixsh637eraIDQsIZ_bYPpQS-FfmfMlMzsHYu-RxFkExhgxoqGysFHsFCXMNTBt/s1600/zlCfzRKEq9kIfpuhPK.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTR_QRzMnnCWpSX3CCXsdaNZKoZDQKWswNgTiRJrWm46_svrrisqZ6s5_iqR6MjTjVpH00n6Pg67apg0ixsh637eraIDQsIZ_bYPpQS-FfmfMlMzsHYu-RxFkExhgxoqGysFHsFCXMNTBt/s640/zlCfzRKEq9kIfpuhPK.jpg" width="640" /></a></div>
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Ja, klingt ziemlich euphorisch, was ich da zusammenschreibe, nicht wahr? Aber ernsthaft, denkt doch mal nach: Warum kann man nicht auch einfach mal ein 'altes' Spiel, vor allem wie in diesem Falle ein Teil, dass fabulös in die Neuzeit verfrachtet wurde<i style="font-size: small;"> (übrigens ähnlich wie Ocarina of Time auf dem 3DS)</i>, feiern als sei es eine Neuerscheinung? Muss ich, nur weil ich die Erstversion auf dem GameCube gespielt habe, denn den Leuten ihre Spannungsgeladenheit und Vorfreude auf den Titel nehmen, schlicht weil es sich hierbei um ein 'Remake' handelt? Nein, muss ich nicht - und werde ich auch nicht. Denn auch wenn wir uns derzeit vor Neuerscheinungen kaum bewahren können, sind es doch manchmal auch die Klassiker, die uns bei der Stange halten. Und wie viele kleine und kurze Menschen dieser Welt<i style="font-size: small;"> (die jüngeren Zeitgenossen sind damit gemeint) </i>gibt es wohl, die The Legend of Zelda: Wind Waker jetzt zum aller ersten Mal erleben, nur eben in noch viel schöner, überarbeitet und HD - und darüber hinaus mit einer sinnvoll eingebauten und Spielfluss-unterstützender Tableteinbindung?<br />
Ich hoffe, dass es ganz, ganz viele sind und deshalb gibt es auch nur Lobeshymnen von mir. Und keine Miesepeter-Stimmung. Pah. Nö. Das mach ich nicht mit.<br />
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Wind Waker HD hat es verdient so geehrt zu werden <i><span style="font-size: x-small;">(wenn nicht sogar darüber hinaus!)</span></i> wie es das auch schon damals wurde - nun hoffentlich mit wesentlich besseren Verkaufszahlen. Wir wollen doch schließlich, dass Nintendo so innovativ bleibt, wie sie sind.<br />
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<br />Sassihttp://www.blogger.com/profile/11874942171317843949noreply@blogger.com0